


El empeño y el tiempo que hacen estas personas son indudablemente sorprendentes. Como Tomás Maldonado dijo que la tecnología ensancha con las capacidades de producción icónicas
para llegar a la "perfección de la ilusión". Esto lleva ventaja para la producción de imágenes digitales hacia el cine rompiendo con los métodos tradicionales.
Un ejemplo de artista es el canadiense Gabriel, quien se dedica en la elaboración de imágenes realistas, sobre todo con la desnudez femenina, como ha hecho sus modelos en Silo y retocarlos en Photoshop.
He aquí algunas de sus obras para terminar esta entrada:




BIBLIOGRAFÍA
http://blogvecindad.com/hiperrealismo-vectorial/
http://www.santiagokoval.com/2009/05/22/tecnologias-digitales-y-nuevos-modos-de-produccion-iconica/
http://artedigitalamm.blogspot.mx/2012/08/hiperrealismo-digital.html
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