Mónica Ocejo, diseñadora mexicana, decidió expandir su influencia hacia eventos y mercados internacionales. Ella ha diseñado ropa moderna fácil de usar y su costura es muy creativa, pero sin perder sus influencias mexicanas. En pocas palabras, sus ropas son como la versión más moderna de los trajes típicos desde piedras de vestidos hasta pantsuits. He aquí unos ejemplos:
La diseñadora mexicana trabaja en su taller en Miami, Estados Unidos. Trabaja con costureras que ellas tampoco dejan las influencias mexicanas en esos vestidos. Ella estudió administración de empresas en la Universidad Anahuac por su padre y en la Universidad de Harvard. Pero ella estaba muy interesada en el diseño del modelaje y por eso se introdujo a un instituto de modelaje.
Sus precios de los vestidos pueden abarcar entre 100$ hasta $900 y famosas personas ya han sido clientes de ella; Liv Tyler y Ana de la Reguera son buenos ejemplos.
BIBLIOGRAFÍA:
http://www.elnuevoherald.com/2013/09/28/1574072/monica-ocejo-diseno-moderno-con.html
viernes, 27 de septiembre de 2013
viernes, 20 de septiembre de 2013
Hiperrealismo digital
El arte se expresa por una infinidad de maneras, incluso con un modelo de software 3D que ya varias personas y artistas empezaron a usarlo. Hablaremos del hiperrealismo que consiste en la representación de objetos radicalmente realistas; debo decir que algunas obras parecen como fotografías como esto:
El empeño y el tiempo que hacen estas personas son indudablemente sorprendentes. Como Tomás Maldonado dijo que la tecnología ensancha con las capacidades de producción icónicas
para llegar a la "perfección de la ilusión". Esto lleva ventaja para la producción de imágenes digitales hacia el cine rompiendo con los métodos tradicionales.
Un ejemplo de artista es el canadiense Gabriel, quien se dedica en la elaboración de imágenes realistas, sobre todo con la desnudez femenina, como ha hecho sus modelos en Silo y retocarlos en Photoshop.
He aquí algunas de sus obras para terminar esta entrada:
BIBLIOGRAFÍA
http://blogvecindad.com/hiperrealismo-vectorial/
http://www.santiagokoval.com/2009/05/22/tecnologias-digitales-y-nuevos-modos-de-produccion-iconica/
http://artedigitalamm.blogspot.mx/2012/08/hiperrealismo-digital.html
El empeño y el tiempo que hacen estas personas son indudablemente sorprendentes. Como Tomás Maldonado dijo que la tecnología ensancha con las capacidades de producción icónicas
para llegar a la "perfección de la ilusión". Esto lleva ventaja para la producción de imágenes digitales hacia el cine rompiendo con los métodos tradicionales.
Un ejemplo de artista es el canadiense Gabriel, quien se dedica en la elaboración de imágenes realistas, sobre todo con la desnudez femenina, como ha hecho sus modelos en Silo y retocarlos en Photoshop.
He aquí algunas de sus obras para terminar esta entrada:
BIBLIOGRAFÍA
http://blogvecindad.com/hiperrealismo-vectorial/
http://www.santiagokoval.com/2009/05/22/tecnologias-digitales-y-nuevos-modos-de-produccion-iconica/
http://artedigitalamm.blogspot.mx/2012/08/hiperrealismo-digital.html
viernes, 13 de septiembre de 2013
DIBUJOS 3D
Los dibujos y las pinturas nos han impresionado desde mucho tiempo con sus estilos clásicos, modernos, abstractos, barrocos, realista, surrealista y entre otras corrientes más. Sin embargo, actualmente se han presentado varias obras que dejan al espectador una sensación de que realmente están interactuando con ellas, como si realmente estuvieran en esa situación. Me refiero a los dibujos 3D, obras con técnicas isométricas en pos de la visualización de la tercera dimensión.
La mayoría se encuentra hecho sobre papel, hecho a lápiz que están jugando con nuestro cerebro; en las calles se encuentran obras muy grandes con este estilo donde cualquier persona pueda pararse en ella y empezar a jugar con su imaginación con estas. Estos artistas tuvieron mucho tiempo en hacer estas magníficas obras, no solo concentrándose en lo estético sino también tomando en cuenta el ángulo en que el objeto se verá en 3D, así logrando captar la visión adecuada para que el espectador se asombre.
He aquí algunos ejemplos:
Bellas obras e imágenes, ¿no creen?
Ustedes, ¿qué opinan acerca de esto?
BIBLIOGRAFÍA
http://www.lareserva.com/home/arte_callejero_3d
La mayoría se encuentra hecho sobre papel, hecho a lápiz que están jugando con nuestro cerebro; en las calles se encuentran obras muy grandes con este estilo donde cualquier persona pueda pararse en ella y empezar a jugar con su imaginación con estas. Estos artistas tuvieron mucho tiempo en hacer estas magníficas obras, no solo concentrándose en lo estético sino también tomando en cuenta el ángulo en que el objeto se verá en 3D, así logrando captar la visión adecuada para que el espectador se asombre.
He aquí algunos ejemplos:
Bellas obras e imágenes, ¿no creen?
Ustedes, ¿qué opinan acerca de esto?
BIBLIOGRAFÍA
http://www.lareserva.com/home/arte_callejero_3d
jueves, 5 de septiembre de 2013
Escultura: la sombra y la "deforme"
Empezaremos con esto:
¡Brillante! ¿No creen?
Esto es una de esas esculturas que tienen una forma no muy definida y que nos cuesta pensar si representa algo sin tomar en cuenta su sombra por parte de Diet Wigman. Esto parece ser la introducción a una nueva forma de manifestarse mediante el arte y pueda impresionar la mente del espectador.
He aquí algunos de sus famosas esculturas:
Michael Jackson mostrado anteriormente en el vídeo.
David
Atlas cargando el mundo
A la izquierda está Venus de Milo
El Pensador
De una silla destruida a una silla en la sombra
Y no solo se proyectan esculturas como esto
Sin embargo, tenemos a otro artista, Jonty Hurwitz que ha utilizado la anamórfisis. Y se preguntarán ¿qué es la anamórfisis? Es un efecto que desde un punto de vista específico pueda formar figuras tridimensionales e impresionantes.
Veamos este siguiente video:
Al igual que el primer vídeo, muy interesante y ya tienen la idea clara de qué se trata este efecto.
He aquí otra de sus obras (algunas ha utilizado un tubo metálico que actúa como espejo y pueda dar la forma al objeto "deformado":
Nos vemos en la siguiente.
BIBLIOGRAFÍA:
INVENTOS ECOLÓGICOS
Los inventos ecológicos desde hace mucho tiempo ha estado revolucionando a un ritmo rápido. Además de que ayuda al medio ambiente, también ha resultado ser muy económico para producirlo, creativo por su forma y funcional por el objetivo del medio ambiente ya mencionado. He aquí de la lista de unos inventos diseñados en este tema:
Batería recargable USB: Pila que se puede recargar con cualquier PC para luego utilizarlo con cualquier dispositivo que requiera pilas. Reducirá el desperdicio de pilas a la basura. Me gusta la idea.
Dumbell: botella de bebida que puede ser utilizado como pesas para el ejercicio físico. Diseñado por Jin Le.
Computadoras de bambú: como el bambú es muy biodegradable a comparación con el plástico, reduciría el desperdicio de millones de plásticos anualmente. Utilizarlo para PC y laptops es una buena idea. Yo pienso que además de ser atractiva, pueda ser muy resistente.
Greenerator: mezcla de energía eólica y solar para el abastecimiento del hogar. Según Jonathan Globesor, esto puede reducir el consumo eléctrico externo en un 6%.
Glass2: vidrio 99% reciclado que puede usarse y aplicarse en varias maneras, además de que tiene muchas ventajas como su mayor resistencia, su reparación es sencillo, no contiene resina, etc.
Botellas de vidrio: a falta de ladrillos o madera y al cansancio de que los materiales comunes en una construcción puedan contaminar, las botellas de vidrio son una buena opción para construir un muro. Ideal para no quejarse de que no tenemos los materiales necesarios para construir.
USB Reciclable: además de sus materiales reciclados, este objeto puede resistir desde golpes hasta en el agua. Dato curioso: la campaña de este producto dona sus ganancias a plantar árboles.
Mochila foto-voltaico: además de ser compuesto por botellas plásticas, poseen en la parte de atrás unos "paneles" que pueden introducir cualquier dispositivo electrónico de cualquier conector para cargarlo. Con la ayuda de la energía solar, produce 4 watts.
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